Dulac Ninja
Un blog qu'on parcourt en tournant la caméra — ou en lisant la liste.
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28 juillet 2026
Prévoir un mode sans 3D
Une scène WebGL ne convient pas à tout le monde, ni à tous les moments.
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24 juillet 2026
Déplacer les vagues sur le GPU
Dix mille vertices recalculés en JavaScript à chaque frame, et comment s'en passer.
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20 juillet 2026
Naviguer en tournant la caméra
Pourquoi remplacer un menu par une rotation, et ce que ça change pour la lecture.